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A história começa em julho de 2001, com Hironobu Sakaguchi, até então produtor executivo da Squaresoft (hoje Square Enix), comentando sobre uma possível continuação para a franquia Chrono. Ele afirmou que muitas pessoas na companhia, incluindo o diretor geral dos jogos anteriores, estavam interessados em dar continuidade à série, e que inclusive, eles possuiam algumas idéias do roteiro, que por sua vez já estava em fase de produção.
A notícia então circula rapidamente na internet. Várias comunidades dos jogos Chrono especulam e comentam essa possível continuação.
Com o passar do tempo, nada mais é revelado, e o assunto perde relevância, até que...
Em dezembro do mesmo ano (seis meses após os comentário de Hironobu Sakaguchi), a Nintendo deixa as primeiras pistas concretas sobre o assunto. Ela registrou o nome "Unlimited Saga" nos Estados Unidos, Europa e Japão. O outro nome registrado foi "Chrono Break". Perante estes dados, foram feitas algumas pesquisas mais profundas sobre os registros destas patentes, e assim conseguiu-se os seguintes dados:
Funções da patente Chrono Break: Computer game software; video game software; sound recordings in the form of optical discs and other storage media featuring music and/or entertainment; audio visual recordings in the form of optical discs and other storage media featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded compact discs featuring music; prerecorded digital video discs featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded video cassettes featuring music, animation and/or entertainment; prerecorded compact discs featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; prerecorded digital video discs featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; prerecorded video cassettes featuring action and adventure stories and/or animated cartoon stories; mouse pads; straps for cellular phones.
Note que as sentenças predomintantes aí são 'game software', 'prerecorded discs' e 'optical discs and other storage media'. Fazendo um pensamento global sobre estas informações, pensemos que os celulares não usam cds e dvs, sendo que essas mídia, são usadas nos video-games Playstation 2 e Playstation 3. Logo, juntando essas informações, ao que tudo indica, estes possíveis games serão (ou seriam) lançados para o console da Sony.
Seguindo a ordem cronológica dos fatos, em janeiro de 2004 a Square Enix anuncia oficialmente que abandonara a patente "Chrono Break", dois anos após ter registrado. O interessante, é que recentemente foi descoberto o registro do nome "Chrono Brake" no Japão, feito pela própria Square Enix, sendo que este último está ativo até hoje. O que podemos especular, que na verdade o nome "Chrono Break", acabou sendo um erro de tradução, e o projeto ainda está de pé.
Finalizando, mesmo que a Square Enix tenha realmente cancelado Chrono Brake, podemos pensar que no entanto, ela ainda pensa na franquia.