Marle
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Nome: Marle
Elemento: Gelo
Tipo de Arma: Arco (Besta)
Ano: 1.000 DC
Informação: Marle é na verdade a princesa Nadia do Reino de Guardia. Logo no começo da história, ela já é confundida com a Rainha Leene do ano 600 DC.
Dica: Ela junto com o Crono, são os titulares da minha equipe, pois enquanto
Crono ataca, ela usa a técnica rapidez para deixa-los mais rápidos, e depois fica os revigorando.
Técnicas:
| Nome |
MP Usado |
Informações |
|
| Aura | 1 | Recupera uma parte da vida de um aliado |
| Provocação | 1 | Confunde inimigos |
| Gelo | 2 | Ataca inimigo com Gelo |
| Cura | 2 | Cura um aliado (quase tudo) |
| Rapidez | 6 | Dobra a velocidade da barra de ataque de um aliado |
| Gelo 2 | 8 | Ataca todos os inimigos com Gelo |
| Cura 2 | 5 | Cura um aliado (completo) |
| Vida 2 | 15 | Revive e restaura o HP |
Técnicas em dupla:
| Nome |
MP Usado |
Companheiro de Ataque |
Requisitos |
Informações |
|
| Giro Aura | 2 | Crono | Ciclone + Aura | Restaura um pouco de energia a todos os aliados. |
| Espada Gelo | 4 | Crono | Corte + Gelo | Gelo se soma ao dano dos ataques. |
| Espada Gelo 2 | 12 | Crono | Confusão + Gelo 2 | Gelo se soma ao dano dos ataques. Acerta vários inimigos. |
| Granizo | 2 | Frog | Gelo + Água | Dano de ambos a todos os inimigos. |
| Glacial | 8 | Frog | Gelo 2 + Água 2 | Dano dos dois em um só inimigos. |
| Cura Dupla | 5 | Frog | Cura 2 + Cura 2 | Restaura todo o PV de todos os aliados. |
| Sedução | 2 | Ayla | Aura + Charme | O Charme ganha uma maior precisão de acerto. |
| Lança Gelo | 4 | Ayla | Gelo + Arremesso | Danos se somam e múltiplica-se para acerto em vários alvos. |
| Cubo do Inferno | 4 | Ayla | Gelo 2 + Arremesso | Dobra o dano de Gelo 2 pra acertar em mais alvos. |
| Raio Cura | 2 | Robo | Aura + Cura Sônica | Recupera muita energia. |
| Ataque Gelo | 4 | Robo | Gelo + Investida | O dobro de dano causado pelo Investida, mais o Gelo de Marle. |
| Cura Toque | 16 | Robo | Cura 2 + Raio Cura | Restaura completamente o PV de todos os aliados. |
| Antípoda | 4 | Lucca | Gelo + Fogo | Os dois ataques se fundem, causando um poderoso dano ao adversário. |
| Antípoda 2 | 8 | Lucca | Gelo 2 + Fogo 2 | Mais 1,5x de dano, da soma dos dois ataques. |
| Antípoda 3 | 8 | Lucca | Gelo 2 + Inferno | O dobro de dano de Gelo 2, mais o dano do Inferno. Extremamente Poderoso. |
Técnicas em trio:
| Nome |
MP Usado |
Companheiro de Ataque |
Requisitos |
Informações |
|
| Arc Impulse | 4 | Crono + Frog | Super Corte + Gelo 2 + Pulo Mortal | Ataca um inimigo. |
| Life Line | 2 | Crono + Robo | Ciclone + Life2 + Giro Laser | Revive todos aliados. |
| Final Kick | 8 | Crono + Ayla | Luz 2 + Gelo 2 + Chute Trplo | Golpes de chute em 1 inimigo. |
| Delta Force | 8 | Lucca + Crono | Luz 2 + Fogo 2 + Gelo 2 | Ataca todos inimigos. |
| Grand Dream | 16 | Frog + Robo | Cura 2 + Sapo Gigante + Giro Laser | Ataca com a Pedra do Sol. |