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Quantas vezez você não leu a frase "Esse baú está selado por uma força misteriosa"?
A resposta é prevalecente: Muitas.
Mas então você se pergunta:
- Mais que merda de força é essa que não me deixa abrir o baú?
Já esta resposta não é lá muito simples. O que acontece, é que a tal da força misteriosa, nada mais é do que a magia do pingente da Marle. Lembra?? Aquele mesmo que fez começar toda a história do jogo...
Então você volta a perguntar:
-Mais se é o pingente da Marle, porque eu não consigo abrir?
A resposta, é que o pingente que você carrega, ainda não foi fortalecido, ou restaurado, e assim ele está fraco, e não tem poder suficiente para quebrar os feitiços das portas e dos baús.
Então para você fortalecer o pingente, você tem que estar já bem avançado no jogo. Tem que ter chegado em Zeal e ido no castelo, para assim restaura-lo.
Abaixo então está uma lista de 99% dos baús e portas selados:
| Localização | Conteúdo | Truque do Tempo* |
| 600 DC: Cidade de Truce: Taverna Truce | Veste Água | Sim |
| 600 DC: Cidade de Porre: Casa do Elder | Veste Luz | Sim |
| 600 DC: Cidade de Porre: Casa do Elder | Veste das Trevas | Sim |
| 600 DC: Castelo de Guardia | Veste Fogo | Sim |
| 600 DC: Santuário de Medina | Veste Nova | Sim |
| 600 DC: Santuário de Medina | Sabre Védico | Sim |
| 600 DC: Santuário de Medina | Arco Sônico | Sim |
| 600 DC: Caverna Mágica | Anel Mágico | Não |
| 600 DC: Floresta de Guardia | Ps. Veloz | Não |
| 1000 DC: Cidade de Truce: Taverna Truce | Armadura Água | Sim |
| 1000 DC: Cidade de Porre: Casa do Prefeito | Armadura Luz | Sim |
| 1000 DC: Cidade de Porre: Casa do Prefeito | Armadura Trevas | Sim |
| 1000 DC: Castelo Guardia | Armadura Fogo | Sim |
| 1000 DC: Santuário de Medina | Armadura Nova | Sim |
| 1000 DC: Santuário de Medina | Valquíria | Sim |
| 1000 DC: Santuário de Medina | Sabre Shiva | Sim |
| 1000 DC: Ruínas | Espada Védico ou Capacete Memorial | Não |
| 1000 DC: Floresta de Guardia | Anel da Força | Não |
| 1000 DC: Caverna | Anel da Colisão | Não |
| 1000 DC: Caverna | Anel da Parede | Não |
| 2300 DC: Domo Guardião | Epoch | Não |
| 2300 DC: Domo Guardião | Ps. Mágica | Não |
| 2300 DC: Domo Bangor | Perfume | Não |
| 2300 DC: Domo Bangor | Éter Max | Não |
| 2300 DC: Domo Bangor | Dinheiro | Não |
| 2300 DC: Domo Trann | Ps. Mágica | Não |
| 2300 DC: Domo Trann | Botão de Ouro | Não |
| 2300 DC: Domo Trann | Éter Max | Não |
| 2300 DC: Domo Arris | Ps. Força | Não |
| 2300 DC: Domo Arris | Selo do Porder | Não |
| 2300 DC: Domo Arris | Elexir | Não |
| 2300 DC: Domo Arris | Anel do Sangue | Não |
| 2300 DC: Domo Arris | Veste Luminoso | Não |
* Truque do Tempo: Vá para 600 DC, toque no baú selado e responda "não". Depois, em 1000 DC, os itens estarão melhorados.
| Local | Destino da Porta |
| 12000 AC: Palácio Zeal | Quarto da Rainha |
| 2300 DC: Domo Guardião | Epoch |
| 2300 DC: Domo Arris | Baús Selados |
| 2300 DC: Domo Trann | Baús Selados |
| 2300 DC: Domo Bangor | Baús Selados |